Dirigido a artistas plásticos, graficos y sonoros o cualquier persona que quiera incorporar sonido a sus obras mediante interfaces táctiles. No se requiere saber programar ni tener experiencia previa en electrónica: solo curiosidad y ganas de explorar nuevas materialidades.
A lo largo del curso, los participantes aprenderán a construir superficies sensibles al tacto —desde botones simples hasta interfaces multicanal— y a conectarlas con Pure Data, Arduino y Bela para crear instalaciones, piezas sonoras y objetos interactivos.
Este taller les dará la base técnica y conceptual necesaria para, después, explorar de forma autónoma cualquier tipo de sensor y plataforma.
Estructuras listas para ser modificadas y adaptadas a la interfaz táctil y el sonido que cada participante quiera usar.
Reproduce sonidos previamente grabados de diversas maneras. Permite alterar todos los parámetros imaginables de una grabación (velocidad, dirección, fragmentación, etc.).
Construcción de sonido a partir de la suma de ondas sinusoidales y armónicos individuales.
Generación de sonido mediante osciladores y filtrado, esculpiendo el timbre a partir de la resta de frecuencias.
Herramientas para mover el sonido en el espacio (paneo, reverberación, delay) y crear sensación de profundidad.
Manipulación y resonancia de las frecuencias armónicas de una señal para generar texturas y transformaciones tímbricas.
Cada sesión tiene una duración de 3 horas, divididas en dos bloques: 1 hora y media de aprendizaje (conceptos, demostraciones, ejercicios guiados) y 1 hora y media de creación de obra. La pieza final se va trabajando desde el primer día en el taller, y cada participante puede continuar su desarrollo en casa entre sesiones.
El taller propone una exploración abierta de cualquier material que pueda conducir electricidad y convertirse en una superficie táctil. No hay límites preestablecidos: desde los más accesibles hasta los más experimentales.
Permite dibujar circuitos y superficies sensibles sobre papel, cartón o madera. El trazo se convierte en la interfaz.
Ideal para cubrir superficies irregulares o de gran formato, convirtiendo cualquier objeto en una zona táctil.
Fácil de aplicar y recortar. Perfecta para prototipos rápidos, faders caseros y botones de contacto.
El trazo del lápiz sobre papel puede funcionar como sensor de contacto. Un recurso simple y accesible.
Textiles con hilos de plata o cobre que permiten crear superficies suaves, flexibles y sensibles al tacto.
Agua, frutas, plantas y tierra pueden cerrar circuitos y generar interacciones inesperadas.
Aluminio, cobre, latón, latas, resortes o cualquier metal pueden convertirse en un sensor táctil.
La única regla es la experimentación. Si conduce electricidad, puede ser parte de la interfaz.
Un recorrido progresivo que comienza por las interfaces y la capacitancia, y avanza hacia la creación de proyectos interactivos táctiles.